reflow와 repaint의 차이점에 대해서 설명해주세요.

프론트엔드와 관련된 질문이에요.

reflowrepaint는 웹 페이지가 렌더링 되는 과정에서 발생하는 중요한 작업들입니다.

먼저, reflow에 관해 설명하겠습니다. reflow는 브라우저가 페이지의 레이아웃을 다시 계산하는 과정을 말합니다. DOM의 구조가 변경되거나 CSS 스타일이 변경되면, 브라우저는 각 요소가 화면에 어떻게 배치될지 다시 계산해야 합니다. 이 과정은 모든 자식 요소와 관련된 부모 요소까지 영향을 주기 때문에 비용이 많이 드는 작업입니다. 예를 들어, CSS에서 요소의 widthheight 속성을 변경하면, 브라우저는 해당 요소뿐만 아니라 연관된 모든 요소의 배치를 다시 계산해야 합니다.

반면에, repaint는 요소의 모양이나 스타일이 변경될 때 발생합니다. 요소의 레이아웃은 그대로이고, 색상이나 배경 등의 스타일만 변경되는 경우를 말합니다. background-color 같은 속성을 예로 들 수 있습니다. 이 경우 브라우저는 요소의 모양만 다시 그리면 되기 때문에 reflow보다는 비용이 덜 들지만, 여전히 성능에 영향을 줄 수 있습니다.

reflow는 레이아웃을 다시 계산하는 과정이고, repaint는 그 계산 결과를 화면에 다시 그리는 과정이라고 할 수 있습니다. 이 둘을 잘 이해하고 관리한다면 성능 최적화에 큰 도움이 됩니다.

둘을 잘 관리하는 것이 성능 최적화에 도움이 된다고 하셨는데, 최적화 방법에는 무엇이 있을까요?

크게 3가지 최적화 방법에 대해 설명드리겠습니다.

첫 번째로 reflow를 유발하는 CSS 속성 사용을 최소화하는 것입니다.
width, height, margin, padding, border 등의 속성은 요소의 레이아웃을 다시 계산하게 하므로 reflow를 일으킵니다. 가능한 한 미리 CSS에서 스타일을 설정해 초기 로드 시에만 계산이 이루어지도록 하고, 이후에는 변경하지 않는 것이 좋습니다.

두 번째로 CSS 애니메이션 최적화입니다.
애니메이션에 transformopacity 속성만을 사용하는 것이 성능에 유리합니다. 이 두 속성은 GPU 가속을 사용할 수 있어 reflow를 일으키지 않고 repaint만 발생시키므로 CPU 자원을 적게 사용합니다.

마지막으로 will-change 속성 사용입니다. CSS의 will-change 속성을 사용하여 브라우저에 특정 요소가 변경될 것이라고 미리 언질을 줄 수 있습니다. 예를 들어, will-change: transform으로 미리 GPU에서 요소를 준비하게 하여 reflow 및 repaint에 미치는 영향을 줄일 수 있습니다. 하지만 will-change 속성은 너무 자주 사용하면 메모리 낭비가 발생하므로 필요한 요소에만 적용해야 합니다.

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